Selama beberapa bulan saya telah melakukan percobaan dengan iPhone tersedia permainan, mendapatkan ide untuk kemampuan dan kendala dari platform. Setelah beberapa waktu yang dihabiskan dengan permainan terbaik cari di app toko saya pikir saya akan mendirikan beberapa mini-review favorit saya sampai saat ini:


# 4: Fieldrunner

Menara Strategi Pertahanan dari Subatomic Studios, LLC.

Fieldrunners jauh adalah yang paling menyenangkan menara pertahanan telah menemukan permainan saya, dan ada beberapa out there. Ia hanya memiliki tiga peta, tetapi beragam pilihan musuh dan senjata membantu menambah banyak replayability.

It's about sebagai oleh-the-book sebagai menara pertahanan permainan dapat, tetapi yang benar-benar tidak ada hal yang buruk. Rumus bekerja, sehingga hanya memberikan Subatomic a good looking mantel dari cat. Jika Anda cari yang menyenangkan sedikit strategi permainan dengan sedikit lebih mendalam dari kompetisi ini mungkin untuk Anda.


# 3: ZENONIA

Zelda-esque RPG dari GAMEVIL Inc

Jika Anda menikmati Zelda (atau mirip judul), Anda harus seperti ZENONIA. Storyline yang menarik adalah, seni yang besar (jika tidak sedikit stereotypical), dan ini tentunya cukup lama untuk mendapatkan uang senilai dari itu. Karakter pembangunan dilaksanakan dengan baik, lengkap dengan atribut poin dan keterampilan pohon.

Saya satu keluhan dengan permainan ini adalah peralatan ketahanan sistem. Setelah kembali ke kota untuk memperbaiki item Anda adalah rasa sakit di dalam keledai itu sendiri, namun memiliki daya tahan maks juga menurun seiring waktu adalah just plain annoying. Saya benar-benar tidak mendapat alasan Anda akan menempatkan sistem seperti ini menjadi satu pemain game yang tidak berbicara tentang ekonomi. Ini jelas dimaksudkan untuk menghalangi kuasa gamers lain yang akan mengerjakan sesuatu mobs mudah untuk mendapatkan peralatan yang terbaik, tapi apa yang Anda butuhkan dalam permainan di mana mereka tidak bersaing dengan pemain kasual? Jika mereka ingin bermain dengan cara itu mengapa mereka berhenti?

Iritasi selain yang satu ini adalah yang dibuat dengan baik dan menghibur dengan permainan yang cukup bagus storyline.


# 2: Assassin's Creed

Action / Adventure dari Gameloft

Jika Anda akrab dengan PC / console judul dengan nama yang sama, maka Anda harus sudah memiliki gagasan tentang apa yang adil permainan ini adalah: Anda seorang pembunuh bermain di era Ketiga usaha Tanah Suci.

Persamaan akhir yang ada. Tentunya besar terkapar sandbox permainan benar-benar tidak mungkin pada iPhone hardware, jadi Gameloft harus mencari rute lain. Tetapi mereka memilih untuk yang sangat linear Prince of Persia gaya permainan saja kendala. Frankly I don't know mengapa mereka tidak hanya menggunakan Prince of Persia IP pada tempatnya (karena keduanya dimiliki oleh Ubisoft).

Yang berkata, adalah teka-teki yang menyenangkan, dan grafis are pretty good. Pembangunan karakter yang menarik adalah, walaupun saya tidak dapat membantu perasaan sebagian dapat membuka-kemampuan seharusnya sudah dalam permainan dari awal. Saya hanya mengeluh lainnya adalah touchscreen controller analog, yang tidak cukup memberikan tingkat kontrol yang beberapa teka-teki yang membutuhkan.

Walaupun beberapa masalah kecil itu merupakan permainan, dan versi lengkap sekarang tersedia secara gratis. Can't really argue with that!


# 1: Hero dari Sparta

Action / Adventure dari Gameloft

Gameloft kedua nilai permainan nomor satu spot, dan itu tidak sulit melihat alasannya. Nampaknya Gameloft belajar banyak dari kesalahan mereka dengan Assassin's Creed (yang telah banyak permainan), dan memperlihatkan benar-benar menakjubkan kedua upaya

Touchscreen analog yang masih ada, walaupun sangat terasa lebih responsif dan user friendly dibandingkan dengan versi Assassin's Creed. Masih ada teka-teki dan jebakan untuk menghindari, tetapi mereka tidak sesering atau sebagai nyawa. Kedua perubahan bantuan kompensasi alot untuk keperluan seperti kontroler kecil, dan membuat game terasa alot halus.

Ada delapan tahap ke permainan, masing-masing dengan sedikit memvariasikan gaya seni mewakili mitologi mereka dari batang. Tahapan yang cukup panjang, dan biasanya ada beberapa bentuk menghadapi bos di akhir.

I'm a big fan of peralatan sistem. Sepanjang permainan anda mengambil senjata dan baja, dengan masing-masing memiliki spesifik 'magic' properti. Anda dapat meng-upgrade senjata Anda (dengan apa yang sama dengan pengalaman poin) dan mereka mendapatkan lebih banyak epos dalam tampilan dan kuasa. Yang pandai adalah bagian yang pada akhir permainan Anda mungkin hanya memiliki dua senjata maxed out set, sehingga Anda ingin tahu tentang yang lain. Memulai permainan baru memberi anda kesempatan untuk anda terus maju dengan karakter yang sama, dan sulit kesulitan.

Pada inti it's just a fun hack slash dan permainan dengan beberapa plot longgar dan pembangunan karakter yang dirancang dengan baik. It's addictive dan dipoles dengan baik, dan bekerja dengan baik pada platform iPhone.

Share this

Related Posts

Previous
Next Post »